你的音乐梦想,也许从未真正坚持过
最后更新 :2024.05.24
(本文来源:知乎;作者:陈明)
在知乎上看到一个问题:“没有基础功底却有着音乐梦,应该放弃还是坚持”,题主写了很大一段文字描述自己的迷茫,我从中摘了一小段:
我在美国一所综合类大学念大一,从小有过很多音乐梦,梦想当歌手、词作者、作曲……小时候学钢琴没坚持下去,会一点吉他,唱歌是KTV麦霸,作曲方面没有任何作品,连乐理都没学完。自从上高中以后,我开始后悔自己小时候没有好好学音乐,没有考音乐学院附中。觉得音乐是自己唯一的爱好,我想写歌,想用音乐记录自己的生活,想写出让别人有共鸣的歌曲……
除此之外,游戏中的操练还往往具有以下三个特点:
●提供即时和丰富的反馈,包括视觉、听觉,甚至触觉(如XBOX)。
●学习过程可视化。需要多少经验值,完成哪些任务才能升级有明确的里程碑,这样玩家就不会因目标不清晰而感到单调重复。
●适度的挑战性构成对学习的激励。挑战的难度随玩家的经验和成就而逐渐上升,使其既不会因挑战过难而严重受挫也不会因为过于简单而失去兴味。
这三个特性,在学音乐时显得极为稀缺,那些被称为基本功的训练,虽然和游戏中打怪做任务类似,但并不能直接给你游戏般的酷炫体验。而这些训练又必须通过你自己完成,所以一个有追求的音乐爱好者必然会面对,自学时如何对知识进行操练的问题。
比如说,你要想成为一个吉他手,你就要接受最细碎,也很枯燥无聊的爬格子训练。美国有一个音乐学院就有很变态的要求,一首曲子要拆成非常细碎的片段,一点一点的去练,甚至提出一个很极端的看法,如果听你练琴的人听得出来你在弹哪首曲子,对不起,你的训练方法已经错了。
有一次我去福达录音室,朋友正在给某个偶像歌手的歌修音,修音在我看来是个挺枯燥的工序,歌手录音的时候唱跑音了或者节奏没唱准,都需要后期一点点把它调回来。我看到他修音的情景简直惊呆了,他右手挥动着鼠标,左手飞快的按着快捷键,一轨人声二十来分钟就修完了,那手速,那带劲,跟打游戏一样。
每个领域的高手,都懂得如何把枯燥的操练变得有趣。但凡需要咬牙坚持的事儿,都不会太成功。
打游戏的三个境界
打游戏也分三个境界,第一个境界就图个爽,那你不是在玩游戏,是游戏在玩你。第二个境界,就是为了赢,这种人不会成为专业的游戏高手。真正在游戏界能够混出名堂的,那就是要永远去做自己不会的事。
比如说一个地图,他要把那个地图里面所有的细节给抠清楚。再比如,有一些隐藏的数值,这些算法,游戏公司对你是保密的。有些人做大量的测试,一定要把这些算法给拆解出来,这种人,他专门的刻意去学习,他就会成为游戏高手。
《三国杀》的创作者黄恺,从小就是一个游戏迷,也是个三国迷,这没什么特别的。不过他与别人不同的一点是,他曾经经常思考的一个问题是如何修改游戏的规则,创造出新游戏。当时只有大二的他,运用自己长期积累的游戏知识和三国知识,花了一个晚上的时间设计出《三国杀》的第一稿,从此开启成功之路。
所以你看,为什么很多人弹吉他,弹了十多年水平依然不敢恭维,没办法跟乐队在一起愉快的玩耍,因为他永远图的是那个舒服,而不是刻意练习。像这样弹琴并且称自己坚持了音乐梦想十年的人,数不胜数,你用一年的时间,每天花两小时,在老师指导下去刻意练习就能完胜他。
怎样成为一个优秀的音乐人,两个字,学习;四个字,刻意练习。
所谓的刻意,就是持续的做你不会做的事。心理学界把人的学习分成三个区,第一个区叫舒适区。在这待着你特别舒服,因为这里你全会,都拿手都擅长。而最远的地方叫恐慌区,那个地方,所有的东西你都不会,一脸懵X。在舒适区和恐慌区之间有一个区,这叫学习区,所以学习区还有另外一个名字,叫脱离舒适区。
恰当的应用梦想的力量
自从我投入到音乐制作教学中以来,就会经常从学员那儿听到类似题主的经历,说实话,我也觉得非常惊奇,居然有那么多人,觉得现实在一点点埋葬自己的梦想,同时又没有足够的勇气跨出一步,如果你热爱音乐,而且你的情况和题主还有几分相似的话,千万不要沮丧,也千万不要觉得被侮辱了,记住我的话:
相信我,你并不孤独
回顾经典梦想电影《肖申克的救赎》,被诬陷入狱的安迪,到底依靠什么获得自由?
让他开始启动的,一定是希望和梦想,但是安迪并不仅仅是乐观期待——他做对了下面几件事:第一,他凭借银行家的能力帮助其他人避税,让看守喜欢他,让监狱长信任他。第二,他用六年的时间每周一封信要来了政府拨款;然后又用每周两封信,要来了更多拨款。
没有谁一出手便是惊世之作,你想写歌,就应该从每天坚持写草稿开始,为了保证你每天有东西可写,你就需要不断的观察,思考,积累素材。创作这事儿靠的是开眼,开脑,而不仅仅是动手,工夫都在行外。
也不是只有从小学音乐的人才能做出好音乐,近几年弯道超车的例子越来越多,像从虾米音乐寻光计划出来的一些音乐人大多都不是科班出身,石进就是一个很好的例子,他可能是程序员里写钢琴流行小品写的最走心动听的人。
石进是周杰伦的歌迷,他是因为崇拜周杰伦才自学钢琴的。石进的作品虽然没什么太大难度,但它可以通过最简单的旋律引发每个普通人内心的共鸣,这一点他完成的很好,这也是流行创作里比较重要的一环,普通人听钢琴曲不是听技巧和深度,而是听心情听感受听共鸣。
音乐就是这样,抛开逻辑和严谨性,它就是我们人类的感觉,音与音的距离,音与音的碰撞,音与音的交互,这就是音乐。你的音乐能走进听众心里,可以触动到它,影响到它,就是有价值的。
没有音乐基础不要紧,最怕的是空有一番热情而不去学习和践行。梦想只是一种对于自己未来的积极期待,梦想背后的实力和坚持行动,才是梦想成真的理由。
让自己进入一个好的学习环境
音乐爱好者想要自己做音乐,有没有方便法门呢?答案是有,但你要想办法做对一件事——让自己进入一个好的学习环境。
好的学习环境可以把你被动的被拖离舒适区,进入学习区。我先重新定义一下什么叫好的学习环境啦。它绝对不是指设备顶尖的录音棚,宽敞明亮的琴房,好的学习环境特指能够提供即时反馈的环境,几乎所有的好的学习环境都带有这个特征。
读研究生的时候,有一个重要角色是导师,导师这个词在英文里就叫adviser,adviser的另外一个含义是顾问,顾问就是不断地给我们做的事情提供一些即时的反馈。所以,在西方的研究室或者大学里面,导师其实是顾问的角色。
另外一个是我自己学钢琴的例子,我有一个习惯,我很少在家练琴,而是去琴房练琴。因为在家总能找到比练琴更紧急的事情可以做,而琴房更有练琴的氛围。
琴房有那么多人弹的比我好,比我认真,所以我更要认真练。再加上去一次琴房来回要花三四十分钟,所以我每次去琴房只关注一件事,就是专心练琴,不弹够一两个小时绝对不出来。
在琴房练琴,只要碰到有疑惑的地方,我就会拿着书去请教老师或者是程度比我高的同学,当场把这个疑惑解决掉,这也是一种即时反馈。
好的音乐学习的环境至少具备:1、有音乐氛围,2、对你在音乐上的成长提供一些即时反馈,这两个显著特点。
人是环境的产物,只要你站对地方,周边有很多优秀的人会加持你的成长。把这一件事做对了,很多你曾经认为很困难的事,都会变得简单。
总结
●既然你不需要靠坚持打游戏,所以你只要抱着打游戏的心态做音乐就好。
●音乐制作天然就具有做中学的特性,有了想法先行动起来,一边探索、试错,一边学习。
●没有音乐基础不要紧,最怕的是空有一番热情而不去学习和践行。
- END -
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